|
Buran Motion Planning Framework
|
#include <one_direction_path_finder.h>


Public Member Functions | |
| OneDirectionPathFinder (const std::shared_ptr< bmpf::Scene > &scene, bool showTrace, unsigned int maxOpenSetSize, int gridSize, unsigned int maxNodeCnt, unsigned int kG=1, unsigned int kD=0, int threadCnt=1) | |
Public Member Functions inherited from bmpf::NodeGridPathFinder | |
| NodeGridPathFinder (const std::shared_ptr< bmpf::Scene > &scene, bool showTrace, int gridSize, unsigned int maxNodeCnt, unsigned int kG=1, unsigned int kD=0, int threadCnt=1) | |
| std::vector< std::vector< double > > | getAllProcessedStates () |
| bool | findTick (std::vector< double > &state) override |
| std::shared_ptr< PathNode > | tryToGetNeighborPtr (std::vector< int > newCoords, const std::shared_ptr< PathNode > &parentNode, double sum) |
| void | buildPath () override |
| void | prepare (const std::vector< double > &startState, const std::vector< double > &endState) override |
| void | prepare (std::vector< int > &startState, std::vector< int > &endState) override |
| std::vector< double > | getCurrentState () |
| void | nextNode () |
| double | _findLinkDistance (std::vector< int > &a, std::vector< int > &b) |
Public Member Functions inherited from bmpf::GridPathFinder | |
| GridPathFinder (const std::shared_ptr< bmpf::Scene > &scene, bool showTrace, int gridSize, int threadCnt=1) | |
| std::vector< double > | coordsToState (std::vector< int > &coords) const |
| std::vector< double > | coordsToState (std::vector< int > coords, unsigned long robotNum) |
| bool | checkCoords (std::vector< int > coords) |
| std::vector< std::vector< double > > | findGridPath (std::vector< int > &startCoords, std::vector< int > &endCoords, int &errorCode) |
| bool | checkCoords (const std::vector< int > &coords, unsigned int robotNum) |
| virtual std::vector< int > | stateToCoords (std::vector< double > state) |
| std::vector< std::vector< double > > | checkTask (const std::vector< double > &startState, const std::vector< double > &endState, double opacity) |
| проверка задания проверка задания, возвращает пустой вектор, если маршрут можно строить штатным образом, в противном случае сохраняет в _buildedPath готовый маршрут (из стартового и конечного положений) и возвращает его More... | |
| const std::vector< std::vector< int > > & | getBuildedGridPath () const |
| const std::vector< double > & | getStartStateFromCoords () const |
| const std::vector< double > & | getEndStateFromCoords () const |
| const std::vector< double > & | getGridSteps () const |
| const double & | getMaxDist () const |
| const std::vector< std::vector< double > > & | getGroupedGridSteps () const |
Public Member Functions inherited from bmpf::PathFinder | |
| PathFinder (const std::shared_ptr< bmpf::Scene > &scene, bool showTrace, int threadCnt=1) | |
| std::vector< std::vector< double > > | findPath (const std::vector< double > &startState, const std::vector< double > &endState, int &errorCode) |
| void | updateCollider () |
| virtual void | paint (const std::vector< double > &state, bool onlyRobot) |
| bool | divideCheckPathSegment (const std::vector< double > &prevPoint, std::vector< double > nextPoint, int checkCnt) |
| int | divideCheckPath (std::vector< std::vector< double >> path, int checkCnt) |
| bool | simpleCheckPath (const std::vector< std::vector< double >> &path, double maxDist) |
| bool | checkState (const std::vector< double > &state) |
| проверяет доступность состояния Проверяет доступность углов, после проверяет состояние на коллизии More... | |
| std::vector< double > | getRandomState () |
| std::vector< double > | getPathStateFromTM (double tm) |
| получить состояние по времени две соседние точки считаются разделёнными единичным временным интервалом. More... | |
| bool | checkCollision (const std::vector< double > &state) |
| void | addObjectToScene (std::string path) |
| void | deleteObjectFromScene (long robotNum) |
| double | getPathLength () const |
| bool | isReady () const |
| bool | getThreadCnt () const |
| void | setReady (bool ready) |
| std::vector< double > & | getStartState () |
| std::vector< double > & | getEndState () |
| int | getErrorCode () const |
| const std::vector< std::vector< double > > & | getBuildedPath () const |
| const std::shared_ptr< bmpf::Scene > & | getScene () const |
| const std::shared_ptr< bmpf::Collider > & | getCollider () const |
| double | getCalculationTimeInSeconds () const |
Protected Member Functions | |
| std::shared_ptr< PathNode > | _forEachNeighbor (std::shared_ptr< PathNode > currentNode, std::vector< int > &endCoords) override |
Protected Member Functions inherited from bmpf::NodeGridPathFinder | |
| void | _moveNodeFromOpenedToClosed (const std::shared_ptr< PathNode > &node) |
| bool | _findCoordsInClosedList (std::vector< int > &coords) |
| bool | _findCoordsInOpenedList (std::vector< int > &coords) |
| double | _getPathNodeWeight (std::vector< int > curCoords, std::vector< int > &endCoords) |
Protected Member Functions inherited from bmpf::GridPathFinder | |
| virtual std::vector< int > | _findFreePoint (std::vector< int > coords, unsigned long pos, unsigned long maxPos, const std::vector< double > &state) |
| поиск координат соседней свободной точки Это - рекуррентный метод, он пробует прибавить -1, 0 и 1 к каждой из координат из интервала [pos, maxPos] включительно More... | |
Protected Attributes | |
| std::vector< unsigned long > | _offsetStandartIndexes |
| std::vector< std::vector< int > > | _offsetList |
| unsigned int | _maxOpenSetSize |
Protected Attributes inherited from bmpf::NodeGridPathFinder | |
| unsigned int | _kG |
| unsigned int | _kD |
| std::shared_ptr< PathNode > | _endNode |
| std::vector< std::shared_ptr< PathNode > > | _closedNodes |
| std::unordered_set< long > | _closedStateConvCodeSet |
| std::set< PathNodePtr > | _openSet |
| unsigned int | _maxNodeCnt |
Protected Attributes inherited from bmpf::GridPathFinder | |
| std::vector< double > | _gridSteps |
| std::vector< std::vector< double > > | _groupedGridSteps |
| int | _gridSize |
| std::vector< int > | _startCoords |
| std::vector< int > | _endCoords |
| std::vector< double > | _startStateFromCoords |
| std::vector< double > | _endStateFromCoords |
| double | _maxDist |
| bool | _coordsUsed = false |
| std::vector< std::vector< int > > | _buildedGridPath |
Protected Attributes inherited from bmpf::PathFinder | |
| double | _pathLength {} |
| int | _errorCode |
| std::shared_ptr< bmpf::Scene > | _scene |
| bool | _showTrace |
| std::shared_ptr< bmpf::Collider > | _collider |
| bool | _ready |
| bool | _threadCnt |
| std::vector< double > | _endState |
| std::vector< double > | _startState |
| std::vector< std::vector< double > > | _buildedPath |
| std::chrono::time_point< std::chrono::system_clock > | _startTime |
| double | _calculationTimeInSeconds |
Additional Inherited Members | |
Static Public Member Functions inherited from bmpf::PathFinder | |
| static void | infoPath (const std::vector< std::vector< double >> &path) |
| static Json::Value | getJSONPath (std::vector< std::vector< double >> path) |
| static std::vector< std::vector< double > > | getPathFromJSON (const Json::Value &json) |
| static void | savePathToFile (std::vector< std::vector< double >> path, const std::string &filename) |
| static std::vector< std::vector< double > > | loadPathFromFile (const std::string &filename, std::string &scenePath) |
| static std::vector< std::vector< std::vector< double > > > | loadPathsFromFile (const std::string &filename, std::string &scenePath) |
| static std::vector< std::vector< double > > | splitPath (std::vector< std::vector< double >> path, unsigned long partCnt) |
| static std::vector< double > | getPathStateFromTM (std::vector< std::vector< double >> &path, double tm) |
| получить состояние по времени две соседние точки считаются разделёнными единичным временным интервалом. More... | |
| static double | calculatePathLength (std::vector< std::vector< double >> path) |
Static Public Attributes inherited from bmpf::NodeGridPathFinder | |
| static const int | ERROR_REACHED_MAX_NODE_CNT = 4 |
Static Public Attributes inherited from bmpf::GridPathFinder | |
| static const int | ERROR_CAN_NOT_FIND_FREE_START_POINT = 2 |
| static const int | ERROR_CAN_NOT_FIND_FREE_END_POINT = 3 |
Static Public Attributes inherited from bmpf::PathFinder | |
| static const int | NO_ERROR = -1 |
| static const int | ERROR_CAN_NOT_FIND_PATH = 1 |
Планировщик со смещениями вдоль одной из координат (поворот на каждом шаге ровно одного звена робота). Реализовано это с помощью списков смещений, которые перебираются при каждом вызове _forEachNeighbor
Cуть планирования на сетке заключается в том, что каждой вещественной координате состояния мы ставим в соответствие целочисленную координату из заданного диапазона. В данном планировщике предполагается, что каждая координата состояния разбивается на равное число точек (_gridSize)
Получается, что в данном планировщике одно и тоже пространство конфигураций описывается двумя пространствами: вещественным пространством состояний и целочисленным пространством координат. При этом размерности пространств совпадают.
Методы, реализованные в этом классе, позволяют переходить от вещественного пространства к целочисленному и наоброт.
Логика работы планировщика следующая: 1) подготовка к тактам поиска пути 2) выполнение тактов поиска пути с попутным заполнением тех или иных структур 3) если путь найден из этих структур собирается путь и сохраняется в переменную _buildedPath
|
inline |
конструктор
| scene | сцена |
| showTrace | флаг, нужно ли выводить информацию во время поиска пути |
| maxOpenSetSize | максимальный размер открытого множества |
| gridSize | размер сетки планирования |
| maxNodeCnt | максимальное кол-во нод в закрытом множестве |
| kG | коэффициент разницы в углах поворота сочленений робота |
| kD | коэффициент разницы в положениях звеньев робота |
| threadCnt | количество потоков планировщика |
|
overrideprotectedvirtual |
для всех соседей текущей ноды метод должен добавить только подходящих в множество _openSet, если один из соседей имеет целевые указания (т.е. найден путь), то возвращаем указатель на эту ноду, в противном случае должен быть возвращён nullptr
| currentNode | текущая нода |
| endCoords | целевые координаты |
Implements bmpf::NodeGridPathFinder.
Reimplemented in bmpf::OneDirectionSyncPathFinder.
|
protected |
максимальный размер открытого множества
|
protected |
список смещений
|
protected |
вспомогательный массив индексов смещений,
бывает полезным, если в планировщике определён приоритет единичных смещений
1.8.17