#include <qt_gl_drawer.h>
|
void | add (const QVector3D &v, const QVector3D &n) |
|
Базовый класс для рисования объекта OpenGL средствами QT
◆ QTGLDrawer()
bmpf::QTGLDrawer::QTGLDrawer |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ add()
void bmpf::QTGLDrawer::add |
( |
const QVector3D & |
v, |
|
|
const QVector3D & |
n |
|
) |
| |
|
protected |
Метод добавления вершины
- Parameters
-
v | положение вершины |
n | нормаль к этой вершине |
◆ constData()
const GLfloat* bmpf::QTGLDrawer::constData |
( |
| ) |
const |
|
inline |
Получить данные о меше
- Returns
- данные о меше
◆ count()
int bmpf::QTGLDrawer::count |
( |
| ) |
const |
|
inline |
Получить количество вершин
- Returns
- количество вершин
◆ vertexCount()
int bmpf::QTGLDrawer::vertexCount |
( |
| ) |
const |
|
inline |
Получить количество полигонов
- Returns
- количество полигонов
◆ m_count
int bmpf::QTGLDrawer::m_count |
|
protected |
◆ mData
QVector<GLfloat> bmpf::QTGLDrawer::mData |
|
protected |
The documentation for this class was generated from the following files:
- project/core/gl_scene/include/qt_gl_drawer.h
- project/core/gl_scene/src/qt_gl_drawer.cpp